Návod: Ako začať s UX a UI (4. časť): Čo sú používateľské požiadavky (user requirements) a ako vzniká kvalitné zadanie?
Nasledovný obrázok vystihuje realitu mnohých UX/UI projektov lepšie ako akákoľvek definícia. Dizajnér (často nadšený a kreatívny) preskakuje základné kroky ako sú výskum, definovanie požiadaviek, používateľské toky a to a rovno skáče do dizajnu rozhraní. Veď wireframe a UI sú predsa „tá zábavná časť“, nie? Zažil som to už viackrát aj u nás na kurze. Študenti […]